高三数学解答题中等难度题
高三数学解答题中等难度题查看答案及解析
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9 | A | 3 | 5 | 7 | ||||
2 | 6 | 3 | 5 | |||||
4 | 2 | 8 | 6 | 9 | ||||
1 | 7 | |||||||
6 | 9 | 3 | 5 | 4 | ||||
2 | 8 | 9 | B | 5 | ||||
1 | 2 | 8 | 7 | 6 | ||||
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20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数,按照以下的规律进行变换,如果是奇数,则下一步变成;如果是偶数,则下一步变成,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的的值为6,则输入的值可以为( )
A. 5或16 B. 16 C. 5或32 D. 4或5或32
高三数学单选题中等难度题查看答案及解析
20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数,按照以下的规律进行变换:如果是个奇数,则下一步变成;如果是个偶数,则下一步变成,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,更准确地说是落入底部的4-2-1循环,而永远也跳不出这个圈子,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的值为,则输入的值为
A. B.
C. 或 D. 或或
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20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数,按照以下的规律进行变换:如果是个奇数,则下一步变成;如果是个偶数,则下一步变成,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,更准确地说是落入底部的4-2-1循环,而永远也跳不出这个圈子,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的值为,则输入的值为
A. B.
C. 或 D. 或或
高三数学单选题中等难度题查看答案及解析
20世纪70年代,流行一种游戏---角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数,按照以下的规律进行变换:如果是个奇数,则下一步变成;如果是个偶数,则下一步变成,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,更准确的说是落入底部的循环,而永远也跳不出这个圈子,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的值为6,则输入的值为( )
A. 5 B. 16 C. 5或32 D. 4或5或32
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网络上流行一种“QQ农场游戏”,这种游戏通过虚拟软件模拟种植与收获的过程.为了了解本班学生对此游戏的态度,高三(6)班计划在全班60人中展开调查,根据调查结果,班主任计划采用系统抽样的方法抽取若干名学生进行座谈,为此先对60名学生进行编号为:01,02,03,…60,已知抽取的学生中最小的两个编号为03,09,则抽取的学生中最大的编号为________.
高三数学填空题中等难度题查看答案及解析